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    • 2018.04.07 Saturday
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    【バトルスピリッツ】煌臨編第3章 革命の神器 カード雑感 白編

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      秩序軍のデザインがすごい好き・・。

       

      どうでもいいかもだけど秩序軍と秩序だけのやつはなにが違うのか。

       

      以下続きを読むでドゾ。

       

       

       

      スピリット

      ○槍機士フンディング

      装甲を持つ1コストスピリット。ピンポイントな装甲なので環境次第ではある。

       

      ○秩序軍E-N09

      スピリット版トリプルヘビー。耐性もあり、場持ちもある程度良いが、耐性はレベル2からなので注意。

       

      ○ハンマー・コップ

      最近は珍しくもなくなってきた白のコアブスピリット。武装、機獣の両方で使って行けるのが良いね。

       

      ○秩序の銃皇姫ジークリンデ 

      装甲持ちのスピリット。このコストながらバースト破棄効果をもっているのが非常に優秀。デッキ破壊は相手のバーストの有無にかかわらず起動できるため、トラッシュ肥やしにも最適。アタックステップにコストが上がるため、早い段階でνジークやイリュシオンの煌臨元できる。


      ○警邏機士コンバトゥール

      召喚時バウンスを持つスピリット。ブロック時は相手依存なので使いにくい。

       

      ○秩序軍オール・リフレクシオン 

      ネクサス対策ができる煌臨スピリット。アタック時にも起動できるので普通に出しても使える。装甲ばらまきは煌臨中であり、なおかつ合体していないといけないので少々条件が厳しめ。


      ○秩序軍参謀エタ・マジョール 

      神銃ブレイヴを踏み倒し召喚できるスピリット。召喚時でない上、起動時に発動するデッキ下バウンスが非常に強力。神銃であれば色問わず出せるため、他の色の強力なブレイヴも召喚可能。


      ○秩序軍大佐オフィシ・エーレン

      白の回復煌臨スピリット。デッキ破壊も付随するのでトラッシュ肥やしにも。シンプルな効果だがその分使いやすい。

       

      ○ブリザスター・イーグル

      バウンス効果の煌臨スピリット。白以外にも煌臨できるが、追加効果が強力なのでできれば機獣と一緒に使いたい。こいつも機獣、武装の両方の系統を持ち、アタック時効果も使いやすい。

       

      ○秩序の戦乙女機グリムゲルデ

      バウンス効果バーストのスピリット。2つ以上同時に減っているとアルティメットにも効果が拡大し、バウンス対象も増え、デッキ下になったりとかなり強力になる。エンジェウーモンと一緒に使うと面白そう。


      ブレイヴ 

      ○秩序銃レベリオン

      スピリット状態での装甲持ち装填ブレイヴ。装填前の除去対策として使って行けるんだけど、合体時になにもつかないのが残念。

      赤紫に対しては常に分離しておいて煌臨の準備をしておくとよさそう。


      ○煌龍銃剣ガンズ・バルムンク-ガンモード- 

      召喚時にバースト破棄できる装填ブレイヴ。バースト破棄効果はその効果だけで採用されていた超炎魔神を見てもわかるとおり非常に強力。さらに合体時効果もデッキ下バウンスがついており、トラッシュ肥やしもできるという万能っぷり。白はもちろんのこと、トラッシュ肥やしがしたい紫に採用しても十二分に活躍する。

       


      ネクサス 

      ○荒涼たる岩山

      白紫用のネクサス。工場島と比べると、レベル2にしないとシンボルが追加されない、ドロソメタとして使えない、装甲付与がない代わりにコストの軽さとBPアップ効果を持つ。一見工場島の方が優秀に見えるが、先攻1ターン目から配置できたり、1コストで出せてダブルシンボルなので普通の展開より軽く出せたりと、使いやすくなる盤面は多い。


      ○秩序軍 総司令部

      デッキ破棄対策のネクサス。自身の効果で破棄されても出るのが非常に良い。普通に出してもダブルシンボルのネクサスで軽減を取りやすく、レベル1からの効果も役に立つ。


      マジック 

      ○コープバリア

      色魔神メタのマジック。メタとしてはかなり強力なのだが、効果範囲が限定的な上、回復効果も相手のアタックステップ限定なので防御としてしか使えないのが残念。

       

      ○ドリームウェーブ

      ドリームリボン亜種。軽減が1少ない代わりに、デッキ破棄されたときにも起動出来る上、さらに手札に入る。普通に引いてしまうとちょっとがっかり。

       

       

      リバイバル

      ○神機レーヴァテイン

      トールとヴァルハランスサポートのスピリット。なのだが、大したシナジーがないのが残念。

       

      ○鎧神機ヴァルハランス

      全体的に現環境ぽくなった元Xレアスピリット。重装甲∞と疲労ブロックで非常に防御面が頼もしい。しかしこのコスト帯にまでなると実は超装甲の方が良かったなと思ったり思わなかったり。アタック、ブロックに使えるBPアップ効果は不安定ではあるものの、相手からしたら9000アップを想定しないといけないため抑止力として効果的。

      そしてリバイバル前から系統戦騎を失っている。別に何も影響はなさそうだが、理由はよくわからん。

       

       

      今回はこの辺で。

       

       


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