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【バトルスピリッツ】十二神皇編第5章 カード雑感 白編

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    いつから合体ロボ路線になったんだ。結構前からだった。

     

     

    以下続きを読むでドゾ。

     

     

    スピリット

    ○パンゴン

    完全耐性枠白。効果が速攻メタである点とシンボル確保としては有用だが、自身にもかかってしまうのが痛い。

     

     

    ○探索機人ジラフ

    ブレイヴが必要になるものの、先攻1ターン目からコアブができる白のスピリットはありがたい。疲労ブロッカーなので速攻に対応しつつ、展開を補助してくれる。

     

    ○アクロリス

    ブライオンパーツその1。めくる枚数が少なく、確実性がないのがつらいところ。ただし上か下かを選べるため、相手に手札だけばれる、という事態は避けられる。

     


    ○己の整備士シールドポーラベア

    白の手札保護枠。合体スピリットをアタックできなくする効果があり、超風魔神を殺しにきている。それ以外のデッキでも、合体シンボルによる複数シンボルアタックは多く、特にダブルシンボルブレイヴを止める手段としてはこのカードは便利。十冠スピリットであり、赤白軽減と赤にもなれる性能から、リボルティーガのデッキと非常にマッチしている。

     

     

    ○丁の駆逐獣艦デストリックス

    機獣を無限ブロッカーにする効果を持つ。もちろん自身も適用内で、BPで超えられない限りは壁として有用。ただしコストの割にはBPが控えめで、速攻で使われやすい紫への装甲がない。

     

    ○勝利の戦姫シグルドリーヴァ 

    ブライオンパーツその2。最大7枚アドと、白らしからに枚数ではあるが、構築的に2、3枚が現実的な数字。軽減も多く、コストの割には出しやすい。出した後も無限ブロッカーとして使えるが、耐性がないので釣ってきた幻魔神などを活かしたい。

     

     

    ○新星己獣エアロ・シープ 

    新たなシープの形態。踏み倒し効果もあるが、状況が限定されるので難しい。

     

     

    ○癸の獣戦艦キングオックス5世 

    大型のアンブロッカブルスピリット。封印すれば完全にブロックされない状態が作れるうえ、シンボル2つ以上が条件なので、状況が揃えばそれだけで相手のライフを溶かせる。反面、コストが重く、耐性もないため、ただ使ってもすぐに処理されてしまう。アクアエシリオンや装甲ブレイヴを使って、上手く守っていきたい。

     


    ブレイヴ 
    ○幻魔神

    単体で全色装甲を揃えたブレイヴ。同時にはつけられないものの、相手に応じて装甲をつけられるので腐ることがない。ダブルブレイヴする際は、スピリット側に耐性がない限りあらゆるブレイヴ破壊を受けてしまうので注意。

    このカードの登場により、他の装甲付与ブレイヴの価値は・・・。


    ○白魔神

    白のダブルシンボルブレイヴ。白は複数シンボルによるアタックが戦法として多く、軽減シンボルの確保としても重宝する。合体条件も他の色よりも満たしやすいので、相性が良い。

     

     

    ネクサス 
    ○トリプルヘビー 

    三重県鈴鹿サーキット。速攻メタとシンボル追加が可能であり、序盤の展開に大きく役立つ。弱点としては、単体でアドが稼げないので、中盤以降に引くと微妙であること。

     

     

    マジック 
    ○スクランブルブースター

    光翼之太刀と違い、そのバトルのみでしか発揮しないが、2枚ドローがついてくる。アタック中に使うことも考慮するならこっち。

     

     

    ○ブライバスター

    使いまわせるドリーム系マジック。ブライオンデッキではブレイヴオープン方法としても貴重な効果。軽減も少なくないので、毎ターン使っていくこともできるが、エンドステップにブレイヴを用意しておくという手順が地味に大変。

     

     

    今回はこの辺で。

     

     


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      • 2017.03.14 Tuesday
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